Прототип маркетплейса перед разработкой: экономия бюджета
Прототип маркетплейса — это не трата времени, а способ сэкономить 30–50% бюджета на разработке. Разбираем, как он устроен и почему без него рискованно стартовать.
Прототип маркетплейса — это не трата времени, а способ сэкономить 30–50% бюджета на разработке. Разбираем, как он устроен и почему без него рискованно стартовать.
Согласование технического задания на маркетплейс — этап, где чаще всего теряются деньги и время. Разбираем реальные конфликты между заказчиком и разработчиком и показываем, как их избежать.
Заказать маркетплейс B2B разработку — значит выбрать между коробочным решением и платформой под конкретные бизнес-процессы. Разбираем, когда что работает и как не потерять бюджет.
Доработка готовой платформы маркетплейс кажется быстрым и дешёвым путём — но на практике часто превращается в бесконечный технический долг. Разбираем, когда это оправдано, а когда лучше строить с нуля.
Нишевый маркетплейс окупается быстрее универсального — если правильно выбрать сегмент и бизнес-модель. Разбираем, почему так происходит и как это просчитать до старта.
Sharetribe — популярный старт, но для серьёзного B2B-маркетплейса он быстро упирается в потолок. Разбираем реальные альтернативы: от SaaS-платформ до кастомной разработки.
Маркетплейс услуг и маркетплейс товаров — принципиально разные продукты с точки зрения архитектуры и бизнес-логики. Разбираем, в чём отличия и как они влияют на разработку.
Выбор между white label маркетплейсом и кастомной разработкой — это выбор между скоростью и гибкостью. Разбираем, что реально стоит дороже и в каком случае.
Разбираем реальные сроки разработки мобильного приложения для маркетплейса — от аналитики до релиза — и объясняем, от чего они зависят на каждом этапе.
Разбираем, какой функционал должен быть в личном кабинете продавца мобильного приложения: от управления товарами до аналитики и коммуникации с покупателями.